Среда, 30.09.2026, 10:19
 
Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас, Гость · RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: OPEX, SoulFly  
Настройки сервера
LegusДата: Среда, 26.12.2007, 12:13 | Сообщение # 1
GM
Группа: Администраторы
Сообщений: 112
Репутация: 6
Статус: Offline
Мне тут недавно сказали что 1,75 минуты не справедивое значение для времени одного раунда, так вот привожу пример с World Cyber Games:
Общие характеристики

• Тип состязаний: Командная игра пять против пяти (по пять игроков в каждой команде)

• Команда, первой выигрывающая 16 раундов, выигрывает состязание.

• В случае равенства показателей назначаются дополнительные раунды – до выявления победителя.

• WCG может установить программный модуль эмуляции третьей стороны и/или присоединиться в качестве наблюдателя прохождения турнира, удостоверяющего результаты матчей и ведущего статистику состязаний.

Общие установки программы

• Раунды: 30 раундов (предельное количество): 15 раундов за команду «террористов» и 15 раундов за команду «контр-террористов». Как только какая-либо из команд выигрывает 16 раундов, матч немедленно завершается.

• Условие выигрыша: 16 выигранных какой-либо из команд раундов.

• Временной лимит раунда:1 минута 45 секунд.

• Принадлежность игроков к командам «террористов» или «контр-террористов» либо заявляется перед началом матча, либо определяется жребием.

• В случае набора командами в ходе регламентированного матча равного количества баллов назначаются дополнительные 6 раундов. (3 раунда за команду «террористов» и 3 раунда за команду «контр-террористов»).

• Начальные средства на счету игроков в режиме дополнительных раундов: $10 000

• В случае набора командами равного количества баллов после дополнительных шести раундов назначаются следующие дополнительные шестираундовые поединки – вплоть до выявления победителя.

• Предлагаемые официальной версией программы карты: De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train.

(* Каждая из карт может быть модифицирована разработчиками компании “WCG". В случае любого такого изменения игроки перед началом состязания получают соответствующее уведомление).

• Отсылка общих сообщений (режим публичного чата - messagemode1) в ходе матча разрешена только капитанам противоборствующих команд. Правило остается в силе и на период времени когда игрок оказывается «убитым». Использование режима messagemode1 любым другим членом команды кроме капитана ведет к предупреждению. Все другие члены команд в ходе матча должны использовать только режим внутрикомандного информационного обмена (messagemode2).

• На мастер-сервере ведется запись хода всех поединков.

• Утвержденное количество гранат, используемых в каждом поединке

1) Ослепляющие (flashbangs): 2

2) Боевые (grenades): 1

3) Дымовые (smoke): 1




One shot, one kill>No luck just skill
 
FashistДата: Среда, 26.12.2007, 22:56 | Сообщение # 2
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 91
Репутация: 18
Статус: Offline
и где написано про щиты?и скока время Планта???

Собираюсь в отпуск.
 
LegusДата: Среда, 26.12.2007, 23:10 | Сообщение # 3
GM
Группа: Администраторы
Сообщений: 112
Репутация: 6
Статус: Offline
Это не полные правила там на 2 листа я выдержку скопировал



One shot, one kill>No luck just skill
 
FashistДата: Четверг, 27.12.2007, 10:57 | Сообщение # 4
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 91
Репутация: 18
Статус: Offline
меня интересует Плант!!!!!!

Собираюсь в отпуск.
 
LegusДата: Четверг, 27.12.2007, 14:16 | Сообщение # 5
GM
Группа: Администраторы
Сообщений: 112
Репутация: 6
Статус: Offline
Настройки игрового сервера
•
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0

•
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25

•
mp_consistency 1
mp_c4timer 35

•
mpjadetoblack 1
mpjlashlight 1

•
mpjorcechasecam 2
mpjorcecamera 2

•
mpjootsteps 1
mp_freezetime 15

•
mpjriendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0

•
mp_limitteams 10
mpjogecho 1

•
mpjogdetail 3
mpjogfile 1

•
mpjogmessages 1
mp_maxrounds 0

•
mp_playerid 1
mp_roundtime 1,75

•
mpjimelimit 0
mpjkpunish 0

•
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10

•
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0

•
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0

•
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1

•
sv_clipmode 0
svjriction 4

•
sv_gravity 800
sv_lan_rate 25000

•
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320

•
sv_maxunlag 0,5
sv_maxupdaterate 101

•
sv_minupdaterate 101
sv_minrate 25000

•
sv_proxies 1
sv_send_logos 1

•
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18

•
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1

•
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1

•
sv_unlagpush 0
sysjicrate 10000

•
allow_spectators 1
decalfrequency 60

•
edgefriction 2
hostjramerate 0

•
log on
pausable 0

Разрешенные клиентские настройки
•
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101

•
rate 25000
m_filter 1/0

•
hudjastswitch 1/0
zoom_sensitivity_ratio

•
fps_max 101
cl_dynamiccrosshair 1/0

•
gamma 1/3
brightness 1/3

•
cl_minmodels 1/
cl_shadows 1/0

• Игроки должны использовать графический пользовательский интерфейс WCG2007 CS GUI

Неизменяемые клиентские настройки (используются величины по умолчанию)
•
cl_weather
mp_corpse_stay

•
mp_decals
max_shells

•
max_smokepuffs
fastsprites




One shot, one kill>No luck just skill
 
FashistДата: Четверг, 27.12.2007, 15:12 | Сообщение # 6
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 91
Репутация: 18
Статус: Offline
да с такими настройками играть просто так в гробу я видел да и еще mp_freezetime 15
тьфу нах на все это с таким фризом по спать успею!!)


Собираюсь в отпуск.
 
LegusДата: Четверг, 27.12.2007, 15:19 | Сообщение # 7
GM
Группа: Администраторы
Сообщений: 112
Репутация: 6
Статус: Offline
я думаю просто поечатка т.к. 15 секунд можно скупить всё что есть в магазе я думаю 1.5 сек



One shot, one kill>No luck just skill
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: